湘雅医院微信公众号:QQ幻想宠物
来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/09/04 07:33:09
鬼火是不能骑的
有专门的宠物可以做骑宠
只要宠物升级就有一定的几率获得新技能
现在吃药丸也有一定的几率学
具体看这里
http://fo.qq.com/web200604/information/pet.htm
回答者:yylbolou - 见习魔法师 二级 7-15 15:11
游戏里就有帮助嘛
回答者:谢砚冰 - 试用期 一级 7-16 10:07
能骑的有独角兽.苍皇狼(35以上)
毒蜘蛛.螃蟹.(50以上)
地翼魔.火鸟.(60)
当然等你60的时候你可以站在能骑的怪上面了
宠物的技能是不能手动学的
他是随机的
现在你可以带一只宠物不过可能对于你来说有点贵了
因为他也要吃东西
不过如果有钱带一只可以给你加负重可以给你捡东西的宠物也无妨
回答者:子非鱼Jay - 魔法师 五级 7-17 15:55
楼上说的没错不过火鸟也是50级才可以坐的,鬼火没得坐,每升一级宠物都有一定的纪律领悟到技能,所以带宠物升级才是学技能的最佳方法
回答者:孙旮旯 - 魔法师 四级 7-18 10:21
鬼火是不能坐骑的,能坐骑的宠是有先天维传,然后后天在5级就可以学坐骑了
先天有维传的宠有,狼,马,鸟,这是坐在上面的!
蜘蛛,螃蟹,地翼魔,是站在上面的!
宠物计能每升一级就有的学,宠物计能有:
A .宠物生活主动技能:
收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。
坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。
回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。
神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点
B.宠物生活 被动技能:
通灵:10%几率提高玩家所获得的经验值。
逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。
信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。
愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点
饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5%。
矿工:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。
木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。
钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。
宠物战斗技能 (前四种为调整后的技能,后十二种为新增加的技能)
护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 1 主动
刚力 玩家物理攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点力量伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高25级。 5 主动
霹雳 玩家魔法攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点智慧伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高25级。 5 主动 0
愚笨 宠物领悟任何特技的几率都降低XX% ,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义) 5 被动
钢铁 玩家受到物理攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高20级。 30 主动
石盾 玩家受到魔法攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点灵巧减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点灵巧的减伤效果+1,最高20级。 30 主动 0
驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动 0
灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动
魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高25级。 30 被动 0
厚皮 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高25级。 30 被动 0
醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1% ,最高20级。 30 主动 24
宠物战斗技能获得
获得途径一:捕捉
在宠物被捕捉的时候,会按照一定几率自动获取 护主、刚力、霹雳、愚笨 战斗技能。
获得途径二:升级
宠物从 1 级开始,升级的时候,会按照一定几率自动获取 护主、刚力、霹雳、愚笨 战斗技能。
宠物 30 级以上,升级的时候,会按照一定几率自动获取 钢铁 、 石盾 、 蛮力、灵悟、魔甲、厚皮、驱毒、阳春、活筋、解封、祛病、醒脑 。
获得途径三:培养
1.宠物30级以上,每级可以给宠物喂养领悟战斗技能提升类道具1次( 钢铁丸 、 石盾丸 、 蛮力丸、灵悟丸、魔甲丸、厚皮丸、驱毒丸、阳春丸、活筋丸、解封丸、祛病丸、醒脑丸 ),加大领悟该技能的几率。
2.每级喂养的药丸,以宠物升级前最后一次喂养的为有效。
3.宠物升级后,上一级喂养药丸的效果失效,必须再次喂养,喂养药丸随玩家个人喜好。
4.30级以上,宠物每级可以喂养1颗提升类道具,宠物未升级时,最后吃下的提升类道具有效。例如:玩家给自己的30级苍狼皇先后喂养3颗 钢铁丸、1颗石盾丸、 1颗蛮力丸,当苍狼皇升到31级时,增大对蛮力战斗技能的领悟几率。之后,苍狼皇31级, 先后喂养 1 颗石盾丸、 3颗钢铁丸;苍狼皇升到32级时,增大对钢铁战斗技能的领悟几率(只增加1颗钢铁丸几率)。
宠物是没耐力的
人就有,人物在线30分钟,就加一点
人物在线15分钟念力加4点
当然耐力多的好拉
鬼火是不能骑的
有专门的宠物可以做骑宠
只要宠物升级就有一定的几率获得新技能
现在吃药丸也有一定的几率学
具体看这里
http://fo.qq.com/web200604/information/pet.htm
游戏里就有帮助嘛
能骑的有独角兽.苍皇狼(35以上)
毒蜘蛛.螃蟹.(50以上)
地翼魔.火鸟.(60)
当然等你60的时候你可以站在能骑的怪上面了
宠物的技能是不能手动学的
他是随机的
现在你可以带一只宠物不过可能对于你来说有点贵了
因为他也要吃东西
不过如果有钱带一只可以给你加负重可以给你捡东西的宠物也无妨
楼上说的没错不过火鸟也是50级才可以坐的,鬼火没得坐,每升一级宠物都有一定的纪律领悟到技能,所以带宠物升级才是学技能的最佳方法
鬼火是不能坐骑的,能坐骑的宠是有先天维传,然后后天在5级就可以学坐骑了
先天有维传的宠有,狼,马,鸟,这是坐在上面的!
蜘蛛,螃蟹,地翼魔,是站在上面的!
宠物计能每升一级就有的学,宠物计能有:
A .宠物生活主动技能:
收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。
坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。
回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。
神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点
B.宠物生活 被动技能:
通灵:10%几率提高玩家所获得的经验值。
逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。
信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。
愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点
饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5%。
矿工:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。
木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。
钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。
宠物战斗技能 (前四种为调整后的技能,后十二种为新增加的技能)
护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 1 主动
刚力 玩家物理攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点力量伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高25级。 5 主动
霹雳 玩家魔法攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点智慧伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高25级。 5 主动 0
愚笨 宠物领悟任何特技的几率都降低XX% ,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义) 5 被动
钢铁 玩家受到物理攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高20级。 30 主动
石盾 玩家受到魔法攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点灵巧减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点灵巧的减伤效果+1,最高20级。 30 主动 0
驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动 0
灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动
魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高25级。 30 被动 0
厚皮 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高25级。 30 被动 0
醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1% ,最高20级。 30 主动 24
宠物战斗技能获得
获得途径一:捕捉
在宠物被捕捉的时候,会按照一定几率自动获取 护主、刚力、霹雳、愚笨 战斗技能。
获得途径二:升级
宠物从 1 级开始,升级的时候,会按照一定几率自动获取 护主、刚力、霹雳、愚笨 战斗技能。
宠物 30 级以上,升级的时候,会按照一定几率自动获取 钢铁 、 石盾 、 蛮力、灵悟、魔甲、厚皮、驱毒、阳春、活筋、解封、祛病、醒脑 。
获得途径三:培养
1.宠物30级以上,每级可以给宠物喂养领悟战斗技能提升类道具1次( 钢铁丸 、 石盾丸 、 蛮力丸、灵悟丸、魔甲丸、厚皮丸、驱毒丸、阳春丸、活筋丸、解封丸、祛病丸、醒脑丸 ),加大领悟该技能的几率。
2.每级喂养的药丸,以宠物升级前最后一次喂养的为有效。
3.宠物升级后,上一级喂养药丸的效果失效,必须再次喂养,喂养药丸随玩家个人喜好。
4.30级以上,宠物每级可以喂养1颗提升类道具,宠物未升级时,最后吃下的提升类道具有效。例如:玩家给自己的30级苍狼皇先后喂养3颗 钢铁丸、1颗石盾丸、 1颗蛮力丸,当苍狼皇升到31级时,增大对蛮力战斗技能的领悟几率。之后,苍狼皇31级, 先后喂养 1 颗石盾丸、 3颗钢铁丸;苍狼皇升到32级时,增大对钢铁战斗技能的领悟几率(只增加1颗钢铁丸几率)。
宠物是没耐力的
人就有,人物在线30分钟,就加一点
人物在线15分钟念力加4点
当然耐力多的好拉
谢谢!~~~~~~