jb t 10688:什么是GPU?
来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/08/28 02:30:13
从99年nVIDIA推出的第一代产品GPU-Geforce 256开始,GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)开始逐渐被人们所熟悉,那究竟什么是GPU,它和普通的显示芯片倒底有什么不同呢。
简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”。一个好的T&L单元,可以提供细致的3D物体和高级的光线特效;只大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。即使CPU的工作频率超过1GHz或更高,对它的帮助也不大,由于这是PC本身设计造成的问题,与CPU的速度无太大关系。
详细的请看这个网页:http://it.yn.cninfo.net/news/22/2001-7-9/news_493_0.shtml
参考资料:http://it.yn.cninfo.net/news/22/2001-7-9/news_493_0.shtml
就是显卡的运算单元,相当于cpu
数学协处理器