单眼皮有几种眼型图片:有关显卡的诸多问题!
1 显存容量影响什么?
2 显存类型有什么区别?
3 显存位宽影响什么?
4 显存速度影响什么?
5 核心、显存频率影响什么?
6 象素渲染管线影响什么?
7 顶点着色引擎数影响什么?
8 超频会对显卡有什么影响?
帮帮忙 谢谢啦
你每个问题分别拿出来问吧?要想说清楚这么多问题,篇幅太长太乱了。。
关于显卡容量:显示容量并非越多越好
现在,从以上三组测试结果可得出一个答案:对于不同架构、不同能力的图形核心来说,内存容量的需求亦不一样。数据处理能力强大的图形核心,当用上如抗锯齿和其他改善画质的额外功能时,需使用较多的显示内存。RADEON 9800 PRO核心即是一例。而对于GeForce FX 5600显卡来说,由于架构的限制,即使增加内存容量也不能使性能大幅度增加,相反,更多内存会使读写所需的时间延长,性能反而会下降。
容量不如带宽重要
其实,真正影响显卡速度表现的应该是内存带宽。而带宽则是由内存的位宽和频率两者所决定。因此,GeForce FX 5800 Ultra性能欠佳的重要原因在于它采用128位的DDR-Ⅱ内存,使频率的提升不足以弥补内存带宽的瓶颈限制。同样,某些以超低价上市销售的GeForce FX 5200显示卡,由于使用64位内存,使性能比Nvidia公司的公版设计差很多。
那么,消费者如何分辨显示卡内存容量是否足够呢?笔者认为,应该参考公版设计指定的显存容量,并以显存足够在测试软件和游戏中得到最佳表现者为准则。除非有需要玩一些要求庞大材质和顶点数据的游戏和一些疯狂的测试软件,内存容量再大也不能得到预期般的效果。
反而所以,选购一块采用速度较快的内存颗粒、内存默认工作频率较高或者拥有较高超频能力的显示卡,其性能更加突出
关于显存:从最早的EDO(Extended Data Out DRAM,扩展数据输出动态存储器),发展到SDRAM、DDR显存及GDDR2、最新的GDDR3显存。
一、DDR显存
优点:技术成熟,CL低,价格便宜
缺点:频率低!
DDR SDRAM也被称为SDRAM-II。提示:其实我们称DDR显存是一种错误的说法,正确的说法应该是GDDR (graphics double data rate)显存,由于GDDR显存属于改良后的DDR内存,因此被俗称为DDR显存。
二、GDDR2显存
点评:比上不足,比下有余!
随着DDR2内存在PCI-E平台上逐渐受宠,改进后GDDR2显存颗粒在中端显卡市场也开始慢慢露头。GDDR2显存也称为DDR-II显存,属于DDR-II改进版本,由于DDR-II标准最先针对桌面系统的,为此厂商按照图形需要对DDR-II进行了改进推出所谓的GDDR2显存。不同于DDR显存,由于GDDR2采用了 “数据预取”技术,在相同的核心频率下,GDDR2达到了两倍于DDR的带宽水平。
三、GDDR3显存
优点:高频、高容量、单MB成本低
缺点:CL值较高,中气不足!
GDDR3其实可以看成是GDDR2的改良版本,采用与GDDR2显存管脚兼容设计,原理上并没有很大的不同。与GDDR2相比,GDDR3的工作电压从GDDR2的2.5V降低至1.8~1.9V,而且功耗亦比GDDR2少一半,发出的热度不高,故此采用GDDR3内存的显卡再也不用对内存所发出的热量头痛。不过由于GDDR3和DDR-II的应用层面不同,故此GDDR2和DDR-II的还是有所分别。
过高显存带宽值也并不意味着可以给显卡带来更高的性能。因为显卡GPU的像素填充率达到它的设计最高值时,它就只能工作在某个分辨率上,此时如果过份提高显存带宽值的话,就意味着没有足够的数据来充分利用它,面临“有路无车”的尴尬局面。比如目前低端的显卡配置GDDR3、GDDR2普遍意义并不是很大,比如R9550、GF6200A,在同等等价格情况下、如果你不超频的话,原则上在选购低端显卡时我们还是建议大家选配置高频DDR显存的显卡---毕竟DDR的CL较低!
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1 显存容量影响什么?---显存容量越大,就越好,像硬盘一样,显存容量越大,处理的画面就越好啊!
2 显存类型有什么区别?----就像内存的类型一样,有DDR什么的,不过一般都是DDR的。
3 显存位宽影响什么?----------和显存容量的道理一样,我就不多说了。
4 显存速度影响什么?---不明思议,就是说他显存的速度,和显存位宽有一定的联系。
5 核心、显存频率影响什么?----是他的核心,只要显卡是大厂的都没问题
。6 象素渲染管线影响什么?----是说的他的渲染管线,越多越好啊。
7 顶点着色引擎数影响什么?----越高越快。
8 超频会对显卡有什么影响?----就是说超出了他原来规定的,不过经常超频,显卡寿命会减短,而且弄不好会烧哟!
影响的是性能!最后一个问题超频对显卡没有什么影响,现在的主板都能够锁定总线频率,你超频仅仅是超了CPU的FSB!如果不支持锁定总线,对显卡的影响就是强行提高了显卡的工作频率,有可能造成显卡发热过大甚至损坏
显存容量
显存容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决定着显存临时存储数据的多少。显卡显存容量有16MB、32 MB、64 MB、128 MB等几种,16 MB和32 MB显存的显卡现在已较为少见,主流的是64 MB和128 MB的产品。还有部分产品采用了256 MB的显存容量,但要强调的是256 MB的显存,在目前家庭应用中并不能带来性能的提升,略显浪费。
显存类型
显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
显卡的工作原理是:在显卡开始工作(图形渲染建模)前,通常是把所需要的材质和纹理数据传送到显存里面,开始工作时候(进行建模渲染),这些数据通过AGP总线进行传输,显示芯片将通过AGP总线提取存储在显存里面的数据,除了建模渲染数据外还有大量的顶点数据和工作指令流需要进行交换,这些数据通过RAMDAC转换为模拟信号输出到显示端,最终就是我们看见的图像。
显示芯片性能的日益提高,其数据处理能力越来越强,使得显存数据传输量和传输率也要求越来越高,显卡对显存的要求也更高。对于现在的显卡来说,显存是承担大量的三维运算所需的多边形顶点数据以及作为海量三维函数的运算的主要载体,这时显存的交换量的大小,速度的快慢对于显卡核心的效能发挥都是至关重要的,而如何有效地提高显存的效能也就成了提高整个显示卡效能的关键。
作为显示卡的重要组成部分,显存一直随着显示芯片的发展而逐步改变着。从早期的EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM等到今天广泛采用的DDR SDRAM显存经历了很多代的进步。
目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDR SDRAM,DDR SGRAM三种。SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。DDR SDRAM是市场中的主流,一方面是工艺的成熟,批量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。至于DDR SGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM允许以方块 (Blocks) 为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工作,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很好,但是它的超频性能很差劲。
显存位宽
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦
下面教大家一个较为简便,但只适应于一般情况,存在一些特殊情况,在大部分情况下能适用。目前显存的封装形式主要有TSOP和BGA两种,一般情况下BGA封装的显存是32位/颗的,而TSOP封装的颗粒是16位?/颗的。如果显卡采用了四颗BGA封装的显存,那么它的位宽是128位的,而如果是八颗TSOP封装颗粒,那么位宽也是128位的,但如果显卡只采用了四颗TSOP封装颗粒,那么显存位宽就只有64位。这只是一个一般情况下的技巧,不一定符合所有的情况,要做到最为准确的判断,还是察看显存编号吧!
核心频率
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。
显存频率
显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是目前采用最为广泛的显存类型,目前无论中、低端显卡,还是高端显卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz或900MHz,乃至更高。
显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz;而对于DDR SDRAM,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。
但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点