易语言方框透视:怎样把兽族微操练好
来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/08/26 16:38:41
恶魔祭坛-A
兽族:剑圣-B
疾风步(Wind Walk):
让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,
会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。
镜象(Mirror Image):
制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。
致命一击(被动技能) :
有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。("C")
剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):
快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,
每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。
先知:-F
远视(Far Sight):
让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键 "F").
闪电链(Chain Lightning):
发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键 "C")。
幽灵狼(Feral Spirit):
召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键 "T")。
地震(Earthquake)(终极魔法):
使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")。
牛头人酋长:-T
冲击波(Shock Wave):
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。
战争践踏(War Stomp):
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")。
耐力光环(被动技能) :
增加附近友军的移动速度和攻击速率。("E")
重生(被动技能)(终极魔法):
当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.("R")
影子猎手:-H
治疗波:
与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱.("E")
妖术:
就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。
被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。
施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。
可被对应魔法驱散效果。("X")
眼镜蛇守卫:
眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,
他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,
他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135("W")
巫毒VOODOO(终极魔法)
这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有
自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。
由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效
前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效("V:)
兽人大厅-H 大厅升级("U")
兽人打厅-苦工 (训练苦工-P)
修理("R") 采集("你可以直接单击右键") 修建建筑("R") 掠夺("G") 研究背包技能("B")
兵营-B
兽人步兵 (Grunt)("G")
狂暴力量 (Berserker Strength):
增加兽人步兵100点生命和3点攻击力(快捷键B)。
猎头者 (Troll Headhunter)("T")
狂暴 (Berserker Upgrade):
将猎头者升级为狂暴猎头者(快捷键E)。
巨魔再生 (Troll Regeneration)
加快猎头者,狂暴猎头者,巫医和巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度,每秒恢复从.25增加到1.5点生命。("R")
投石车 (Demolisher)("D")
燃烧弹 (Burning Oil):
让投石车抛掷燃烧弹,并可以让攻击区域的地面燃烧,给敌人单位造成伤害(被动技能)。("N")
攻击地面("G")
兽栏("E")
掠夺者 (Raider)("R")
学习诱捕("N")
诱捕 (Ensnare):
被诱捕套住的敌人单位无法移动,如果是空中单位的话将会被拉到地面(快捷键E)。
科多兽 (Kodo Beast)("K")
吞噬 (Devour):
吃掉一个单位,被吞噬单位会受到每秒5点伤害。如果在这其间科多兽被杀的话,
被吞掉的单位会跳出来重新出现在战场上(快捷键D)。
战鼓(War Drums Aura):
增加范围内所有我方单位的攻击力(快捷键D)。
强化战鼓 (War Drums):
在战鼓的基础上再增加攻击力。在之前基础上增加我军的攻击力10%。(快捷键D)。
风骑士(Wind riders)("W")
浸毒标枪(Research Envenomed Spears):
让双足飞龙的攻击带有毒伤害,被攻击目标将会受到每秒4点伤害,持续时间10秒(被动技能)。("E")
巨魔蝙蝠骑士 (Troll Batriders)("B")
不稳定化合物 (Unstable Concoction):
产生巨大的爆炸,对目标单位造成550点伤害。并在半径20的范围内给其它空中目标造成140点伤害(快捷键C)。
(不需要研究,在撞向敌人的时候会突然加速)
燃烧弹 (Liquid Fire):
投抛爆炸性的液体导致建筑物持续受损,遭到燃烧弹攻击的建筑无法修理,并且减慢防御性建筑的攻击速度到80%
(被动技能)(快捷键L)。
灵魂归宿-("S")
萨满祭司(Shaman)("S")
净化 (Purge):
消除单位身上所有的魔法效果,移动速度减少到1/5,净化将在超过15秒的时间内慢慢恢复他们的移动速度。
可以给召唤单位造成400点伤害。净化不会减慢己方单位的移动速度(快捷键G)。
闪电盾 (Lightning Shield):
召唤出一到闪电光圈围绕着目标,给周围的单位造成每秒20点伤害.持续时间20秒(快捷键L)。
嗜血术 (Bloodlust):
增加我方单位25%的移动速度和40%的攻击速率。(快捷键B)。
萨满祭司专家级训练 (Shaman Adept Training):
再增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用闪电盾(快捷键M)。
萨满祭司大师级训练 (Shaman Master Training):
在已升级基础上进一步增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用嗜血术(快捷键M)。
巫医(Witch Doctor)("W")
哨岗守卫 (Sentry Ward):
召唤一个呆在原地,隐形的守卫用来提供视野.可以发现隐形单位.持续时间600秒(快捷键W)。
静止陷阱 (Stasis Trap Ward):
召唤一个原地不懂的,隐形的守卫。当敌人靠近这个守卫时,陷阱会自动发动震晕周围的敌人6(对英雄是2.5)秒.
这个陷阱可以存在150秒(快捷键T)。
治疗守卫 (Healing Ward):
召唤一个静止不动的守卫,每秒恢复我方所有单位(机械单位除外)2%的生命(快捷键E)。
巫医专家级训练 (Witch Doctor Adept Training):
增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用静止陷阱(快捷键D)。
巫医大师级训练 (Witch Doctor Master Training):
在已升级基础上进一步增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用治疗守卫(快捷键D)。
灵魂行者 (Spirit walker)("T")
灵魂链 (Spirit Link):
将4个单位链接到一起,如果其中有一个单位遭受攻击,那么其它单位将会平均分担该单位50%的伤害(快捷键R)。
驱魔 (Disenchant):
消除区域内所有魔法效果,对召唤单位造成250点伤害(快捷键D)。
先祖之魂 (Ancestral Spirit):
让一个战死的牛头人复活,并恢复全部的生命值(快捷键C)。
虚无状态 (Ethereal Form):
让灵魂行者进入虚无状态,免受物理攻击,但是无法攻击。只有魔法攻击或技能攻击才可以伤害他们(快捷键F)。
灵魂行者专家级训练 (Spirit Walker Adept Training):
增加灵魂行者的魔法值,魔法恢复速度,生命值并可以使用驱魔(快捷键R)。
灵魂行者大师级训练 (Spirit Walker Master Training):
在已升级基础上进一步增加灵魂行者的魔法值,魔法恢复速度,生命值并可以使用先祖之魂(快捷键R)。
牛头人 (Tauren)("T")
压碎 (Pulverize):
让牛头人在攻击时有25%的机率给周围的敌方单位带来额外伤害。(快捷键N)(被动技能)。
战争磨坊-M
升级到钢铁近战武器 (Steel Melee Weapons):
增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键M)。
升级到金属近战武器 (Thorium Melee Weapons):
进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键M)。
升级到终极近战武器 (Arcanite Melee Weapons):
进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键M)。
升级钢铁护甲 (Steel Unit Armor):
增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。
升级到终极护甲 (Arcanite Unit Armor):
再进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。
升级到钢铁远程武器 (Steel Ranged Weapons):
增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键R)。
升级到金属远程武器 (Thorium Ranged Weapons):
进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键R)。
升级到终极远程武器 (Arcanite Ranged Weapons):
再进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键R)。
加强型防御("D")
巫毒商店("V")
医药剂("H")小净化药水("C")速度卷轴("S")
生命药水("P")魔法药水("M")回城卷轴("T")
闪电之球("L")小型大厅("G")
建筑:
兽人大厅("H")兵营("B")战争磨坊("M")箭塔("W")
兽人地洞("O")英雄祭坛("A")灵魂归宿("S")兽栏("E")
牛头人图腾("T")商店("V")
酒馆 (我不怎么常用中立英雄,有些技能快捷键不太清楚,对不起)
娜迦海巫("G")
叉状闪电[Forked Lightning]:
召唤一道锥形闪电伤害海女巫面前的多个敌人。最多伤害3个单位(快捷键F)。
霜寒冰之箭[Frost Arrows]自动释放):
增加每次攻击的冰冻效果,以减缓敌单位的攻击和移动速度。
魔法盾[Mana Shield]:
创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌。100%的吸收伤害(快捷键N)。
龙卷风[Tornado](终极魔法):
创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。
龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑。
持续40秒(快捷键T)。
黑暗游侠("R")
宁静[Silence]:
停止敌人在一个目标区域内施展魔法。区域的范围和持续时间随着等级的提高而提高(快捷键E)。
黑暗之箭[Black Arrow](自动释放):
额外的伤害攻击。被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。
生命汲取[Life Drain]:
黑暗游侠内从目标上汲取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围(快捷键D)。
符咒[Charm](终极魔法):
控制一个敌人单位。但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位(快捷键C)。
熊猫酒仙("N")
喷火术[Breath of Fire]:
向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,
并持续受到伤害(快捷键F)。
醉酒云雾[Drunken Haze]:
用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)。
醉拳[Drunken Brawler](被动技能):
使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。
火土风暴[Storm, Earth, And Fire](终极魔法):
熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素, 只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会满血再生(快捷键E)。
风熊猫(介绍:召唤具有风、地、火属性的熊猫战士。)
驱散(Dispel Magic):
在一定范围内取消所有魔法,对召唤生物造成200HP的破坏(快捷键D)。
飓风(Cyclone):
让一个单位吹在空中,直到放到地上才能回复活动。正在攻击和释放的魔法也将被停止(快捷键C)。
疾风步(Wind Walk) :
让熊猫隐身,并增加其10%移动速度。如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成50点额外伤害,同时显形。(快捷键 W)。
抵抗皮肤(Resistant Skin):
减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫。(被动技能)
地熊猫(介绍:召唤具有风、地、火属性的熊猫战士。)
粉碎(Pulverize):
有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏(被动技能)。
嘲讽(Taunt):
让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。
魔法免疫(Spell Immunity) :
这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。
抵抗皮肤(Resistant Skin):
减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。
火熊猫(介绍:召唤具有风、地、火属性的熊猫战士)
献祭(Permanent Immolation):
给予周围的敌军每秒10HP的伤害(被动技能)。
抵抗皮肤(Resistant Skin):
减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。
火焰巨魔("O")
灵魂燃烧:
将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,防止使用魔法并降低攻击力50%。
召唤岩浆怪:
召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个
焚化(被动技能):
受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害,
第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,
被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。
火山(终极技能)
一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,
造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断。
深渊魔王("I")
火焰雨[Rain of Fire]:
召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧(快捷键F)。
恐怖嚎叫[Howl of Terror]:
深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害(快捷键T)。
分裂攻击[Cleaving Attack]:
深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)。
魔鬼缠身[Doom](终极魔法):
使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。
在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消(快捷键D)。
训兽师("S")
召唤灰熊[Summon Bear]:
召唤一只强壮的灰熊来攻击敌人(快捷键B)。
熊:
闪烁(Blink):
让熊进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场。只有疯狂的熊能使用(快捷键B)。
重击[Bash]:
让每次攻击都有25%的机会给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕1秒。只有愤怒的熊和疯狂的熊能使用(被动技能)。
召唤豪猪[Summon Quilbeast]:
召唤一只豪猪攻击敌人(快捷键Q)。
嗜血(Frenzy):
增加豪猪40%的攻击速率和25%的移动速度持续20秒。只有可怕的豪猪和愤怒的豪猪能使用(自动施放)。
重击[Bash]:
让每次攻击都有25%的机会给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕1秒。只有愤怒的熊和疯狂的熊能使用(被动技能)。
召唤战鹰[Summon Hawk]:
召唤一只战鹰攻击敌人(快捷键W)。
真实的视野(True Sight):
能发现附近的隐形单位(被动技能)。
惊吓[Stampede](终极魔法):
驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害(快捷键T)。
地精修补匠("Z")
口袋工厂[Pocket Factory]:
产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害(快捷键F)。
导弹轰炸[Cluster Rockets]:
用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害(快捷键R)。
工程学升级[Engineering Upgrade]:
增加地精修补匠其他技能的等级学习(被动技能)
机械地精[Robo-Goblin](终极魔法):
变化成为机械地精,有一种特殊的甲及下列作用形式(快捷键B)
地精练金师("X")
治疗喷雾:
喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。没有cooldown时间,消耗75魔法。
化学狂暴:
使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。
酸性炸弹:
爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。cooldown时间12秒,持续时间15秒。消耗魔法75。
炼金(终极技能)
立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!
要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。
包括强大的奇美拉,冰龙。试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。
鼠标操作指引:
单击左键 - 选择单位,建筑,屏幕上的命令按钮和行动的目的地点(命令实施的地点位置):
选择屏幕上的单位和建筑。
激活单位命令栏中的按钮。
确认命令,建造,能力和物品使用实施的位置。
在英雄的物品栏中使用物品。
交换和丢弃物品栏中的物品。
从小地图上改变当前游戏视图的位置。
在混合单位编队中,使一个分组拥有焦点
点击右键 - 对目标单位,建筑,地面或者小地图实行多种操作:
地面 - 控制单位强行移动到该位置,忽略攻击。
敌人单位或者建筑 - 攻击目标。
友军单位 - 跟随目标。
树木/金矿 - 控制单位移动到该位置(如果控制的是农民单位,则采集资源)。
地面上的物品 - 控制编队中的英雄移动到此位置,并拣起物品。
英雄物品栏中的物品 - 收起物品。
当鼠标目标箭头激活时 - 取消命令。
当鼠标的目标箭头在小地图上时 - 改变当前游戏视图的位置。
键盘操作快捷键:
Esc - 取消操作。
Tab - 切换编队中的分组。
Alt (在命令实施的时候按住) - 在行动的时候忽略阵型。
Alt-G - 小地图信号。在点击位置对应的小地图位置上对友军显示一个信号。
Alt-T - 显示/关闭小地图地形。
Alt-A - 切换盟友颜色显示。
Alt-F - 打开/关闭阵型。当此选项打开的时候,近身攻击单位总是位于远程单位的前方。
Ctrl (在命令实施的时候按住) - 命令只对当前选择的分组有效。
Ctrl + # - 将选择的单位或建筑编成一个编队。
Shift + # - 将选择的单位加入#号编队。
# - 选择#号编队,连续按下两次,将会把#号编队显示在屏幕的中心。
F1-F3 - 选择对应的英雄。连续按下两次,将会把选择的英雄显示在屏幕的中心。
F8 - 循环选择闲置的农民单位。每次点击就会选择一个闲置的农民单位,并把这个单位显示在屏幕的中心。
F9 - 打开任务记录窗口。允许玩家在这个窗口内查看任务完成的记录和附加的任务。
F12 - 在多人游戏中打开聊天记录窗口。或者在单人游戏中打开消息记录窗口。聊天记录窗口记录了你和其他玩家之间传送的消息。消息记录窗口记录了单人游戏中你触发的NPC的谈话和你所接收到的任务提示。
Backspace - 在屏幕的中心显示你的城镇。只是显示在屏幕中心而已,并不选择它们。
Spacebar - 将最近8个小地图上提示的事件发生的位置依次显示在屏幕中央。
Alt-C or Ctrl-C - 将当前所选择的单位显示在屏幕中央。
Shift + 选择单位 - 从当前选择的单位中添加或删除某个单位。
Ctrl + 选择单位或者 双击单位 - 选择屏幕上所有这个类型的单位。
你在不玩魔兽争霸的时候有空看看魔兽争霸的比赛,给你推荐个地方,你到QQ直播里去看吧,
那里有竞技游戏类,好好看看他们的打法。ok?
我说的不太仔细,你要是还想问仔细的话,就加我的QQ(谁加都行),466492858
祝你玩魔兽争霸越来越好!
勤加联系,就OK了
多玩呗,还能怎么的,熟能升巧
微操没有定式 建议你去下微操地图
www.uuu9.com 里面搜索微操地图就可以了
控制好提前,不要红血再拉,如果你愿意记住英雄和兵种的攻击避免浪费,剩下的就是跑位,多练吧
兽族血多防高,不像暗夜,不需要非常高的操作,不过当然高更好了,如果想微操练得快些,去与浩方上的高手对决,提升的很快,跟他们打首先先熟悉下战术。
1. 纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3. 嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR(Tower Rush)
本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
7.其他战术
1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
3) 有待补充。。。。。。。。。。
与电脑打的话,就别总想着去赢电脑,当然赢是随便的事,主要是用电脑来练微操,在双方交战中控制英雄与兵,就算输了也不碍事,打赢电脑也没什么好骄傲的,主要就练操作。一般一个星期都可以大有长进的
我只能告诉你怎么提高apm和要操作什么,提高操作还是要自己多打对战
编队时尽量多编几个号,整的繁琐一点,apm自然就慢慢上去了
apm不能代表操作,但太低的apm也不会有好的操作,毕竟操作不过来么
先用这种方法把apm提上去,再把编号减少成1~2个,上网打对战练操作吧.当你玩的越来越多的时候熟能生巧了,操作就强了,而且不用担心会操作的方法而手跟不上的问题(有的高手就是局部操作很强,但是多线作战,生产的时候忙不过来,美其名曰:慢手流)
兽族操作相对容易些:
前期注意步兵和英雄的血,及时的把贫血部队往后拉,英雄伤血过多的时候注意保护一下,操作好的狼都不会死
中期就是练及和小规模战役,注意保护英雄和用远程(投石车,先知,萨满)点杀对方红血(法师)部队
后期让步兵随便打,自己控制英雄,飞龙等高攻击的单位,控制牛头酋长的走位
以便在最好的地方放技能.红血的兵就别拉了,顾不上了,步兵随便死吧,注意英雄别挂了,后期宝物应该很多,记得用.在打的时候兵营也要造兵很重要(给兵营编个号, apm的作用在这就显出来了)
自己的心得,希望对你有些帮助